Contador
Los procesos repetitivos requieren contar los sucesos y
acciones internas, una forma de hacerlo es mediante un contador. Un contador es
una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante en
cada repetición. La forma en que se construye un contador es la siguiente:
Ejemplo:
int contador = 1;
//variable con valor inicial de 1
contador =
contador+1;
contador += 1;
contador ++;
Banderas
Una bandera, también denominada interruptor o conmutador es
una variable que puede tomar uno de dos valores (verdadero o falso) a lo largo
de la ejecución del programa y permite comunicar información de una parte a
otra del mismo.
Ejemplo:
int primo;
primo = 0;
primo = 1;
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